LOL设计师:新版大虫子详解 皎月也将改版
问:以后没有大类更新了,那么小型更新是按照怎样的节奏来呢?是不是像之前一样一起发布。 Meddler:未来的更新发布应该是按照每个受改动英
问:以后没有大类更新了,那么小型更新是按照怎样的节奏来呢?是不是像之前一样一起发布。
Meddler:未来的更新发布应该是按照每个受改动英雄的进度来定的,举例来说目前我们着手的英雄时乐芙兰和阿兹尔。等到他们的的改版工作结束之后就会进行发布,所以应该基本不会有数个英雄改版一起发布的情况发生。
问:那么你们之前所说的突进战士的改版是不是不会再有了?
Meddler:我们依然会对其中一些需要改版的英雄进行小型的改版,当然改版工作的排期中肯定会混合着其他类型的英雄。
问:那么你们会对哪些突进暂时进行改版呢?
Meddler:剑魔、赵信、黛安娜是可能的候选人。不过目前来说一些其他的小型更新(比如之前提到的阿兹尔和乐芙兰)的优先级要更高一些。
问:我觉得现在大虫子的E技能挺好的,为什么要改版呢?
Riot AzuBK:科加斯的一大特色就是不断提升的体型,从而牺牲灵活性来换取更多的其他收益。但目前来看最主要的收益E技能并不能提供足够的好处,因此本次对E技能的改版是希望E技能可以成为一个具有威慑力的技能,%生命值的伤害即便是对坦克英雄都会造成很大的影响。
问:我的一个最主要的问题是加入了主动释放的E技能后,意味着大虫子平白多出了一个需要消耗法力值的技能,那么这是否会导致大虫子的法力值消耗过高?
Riot AzuBK:法力值消耗上来说,E技能主动激活的法力值消耗是30,目前的想法是通过降低Q技能的法力值来平衡这个问题,不过还需要进行更多的观察。
问:这样的改动是否会让AP大虫子的效果没有以往好?
Riot AzuBK:AP科加斯依然是一个可行的选择——或许还会变的更强!目前的测试版本中他的Q/W/R技能基础伤害和AP加成是没有改动,而现在E技能提供的减速可以让他的Q技能命中率提升很多,同时也让他接近目标的可能性变得更高。
问:那么新版E技能可不可以触发法术效果?主动激活能不能重置普攻?
Riot Asyrite:E技能依然能触发法术特效,而且我相信在我们测试的版本中E技能是可以重置普攻的。